O lançamento do NEXT marcou o início de uma nova fase no MUMAD.

Uma atualização estrutural de grande porte, desenvolvida para modernizar o jogo, aprimorar a experiência da comunidade e preparar o MUMAD para conteúdos muito mais avançados daqui pra frente.

Desde então, seguimos acompanhando de perto o feedback da comunidade, implementando ajustes contínuos, melhorias estruturais e novas funcionalidades para garantir uma experiência cada vez mais estável, fluída e competitiva.

E isso é apenas o começo.

Nos próximos dias, o MUMAD também dará início a uma nova Maratona Lunar, trazendo eventos épicos (pve, pvp e guild), novos itens exclusivos, sistemas integrados e a chegada da nova Night Elves Invasion, preparada para introduzir novos desafios e possibilidades dentro do jogo.

Abaixo, confira os novos itens, ajustes, melhorias e correções implementadas nesta atualização.

IMPORTANTE: Seu jogo precisa estar totalmente atualizado para jogar o MUMAD! Caso contrário, você não conseguirá visualizar itens, monstros e diversos outros conteúdos do jogo.

Usuários Android e Apple: acessem sua loja de aplicativos e atualizem o jogo agora!

All Paladin: Elegância, Poder e Precisão

O All Paladin chega ao MUMAD como uma alternativa ao All Warm (Disponível na Warm Box), introduzindo uma nova proposta visual e competitiva para o jogo.

Com um design refinado, com uma aura negra, linhas minimalistas e uma presença imponente em combate, o conjunto foi desenvolvido para jogadores que buscam elegância, identidade e desempenho dentro do PvP.

Em atenção ao feedback da comunidade, todas as partes do All Paladin poderão ser adquiridas individualmente diretamente no Shopping de Cash, permitindo maior liberdade de progressão e personalização para cada jogador.

Disponibilidade

  • Disponível no Shopping de Cash
  • Valor: 50 Cash cada parte

Atributos

  • Defesa de cada parte do set: 583
  • Defesa do Shield: 465
  • Dano da Sword: 1091 ~ 1141
  • Dano da Staff: 614 ~ 674 + 125% de Poder Mágico

Observações

  • Todas as partes são vendidas Full +0
  • Compatível com todos os personagens
  • O conjunto poderá ser removido do Shopping sem aviso prévio em futuras atualizações

Ajustes, Melhorias e Conteúdos

Confira abaixo alguns dos ajustes, correções e melhorias implementados no jogo.

Modernização da Infraestrutura do Jogo

Grande parte do trabalho realizado no NEXT vai além do que pode ser percebido visualmente dentro do jogo neste momento.

Durante essa atualização, realizamos mudanças profundas na estrutura interna do MUMAD, incluindo reorganização de sistemas, revisão de arquivos-base de itens, monstros, atributos e otimizações em diferentes camadas do jogo.

Essas alterações representam um avanço extremamente importante para o futuro do projeto.

Na prática, isso significa que o MUMAD agora possui uma base muito mais preparada para:

  • Novos sistemas e mecânicas avançadas
  • Expansão de conteúdos e progressões futuras
  • Maior capacidade de configuração e balanceamento
  • Melhor integração entre sistemas e atualizações
  • Mais estabilidade e flexibilidade no desenvolvimento do jogo

Embora muitas dessas melhorias não sejam perceptíveis imediatamente pelos jogadores, elas fazem parte de um dos passos técnicos mais importantes já realizados no jogo.

O NEXT não foi desenvolvido apenas como uma atualização de conteúdo.

Ele também marca uma evolução estrutural do MUMAD, preparando o jogo para um novo nível de desenvolvimento nos próximos anos.

Animação, Target, Movimentação e Skills 

Realizamos uma série de correções e otimizações relacionadas à sincronização visual de skills, direcionamento de personagem, movimentação e atualização de animações em combate.

Os ajustes foram mais perceptíveis no cliente mobile, onde alguns jogadores podiam visualizar rotações irregulares do personagem, inconsistências de target e falhas visuais durante a execução de determinadas skills, principalmente na utilização delas no PvP.

Os comportamentos corrigidos envolviam diferentes classes do jogo e podiam ocorrer durante habilidades específicas em combate.

No caso do Blade Knight, o problema era mais perceptível durante o uso do Shield e da magia Fury of Light. Já em outras classes, como Soul Master, Magic Gladiator e Elf, também podiam ocorrer inconsistências visuais relacionadas à movimentação, direcionamento do personagem, atualização de target e reprodução de animações durante determinadas skills.

Além disso, também corrigimos diferentes inconsistências visuais relacionadas ao launcher do PC, envolvendo movimentação, atualização de target e sincronização de ações durante o combate.

Importante: o funcionamento das skills e seus efeitos não eram afetados, tratando-se principalmente de problemas relacionados à exibição visual e sincronização de animações no cliente do jogo.

Com essas otimizações, a experiência de combate no MUMAD se torna ainda mais fluída, estável e responsiva, especialmente durante eventos, disputas PvP e confrontos de alta movimentação.

Bug Visual de Itens

Realizamos correções em diferentes problemas visuais relacionados à exibição de equipamentos no jogo.

Entre eles, foi corrigido o problema onde itens adicionados ao Trade/TradeX continuavam aparecendo equipados no personagem para jogadores próximos, mesmo após serem removidos do inventário durante a negociação.

Agora, a sincronização visual dos equipamentos ocorre corretamente durante negociações e demais situações envolvendo atualização de itens.

Venda de Itens para NPCs

Corrigimos um problema que impedia a venda de itens para NPCs.

Devido a esse comportamento, os jogadores não conseguiam vender itens normalmente nas lojas do jogo, independentemente do NPC utilizado.

Sistema de Duelo /x1

Resolvido um problema no comando /x1 onde o placar permanecia travado e repetindo “0x0”, impedindo a contabilização correta das kills e pontuação do duelo.

O sistema agora contabiliza normalmente o progresso das disputas.

HELPER Disponível para Usuários iOS

O MU HELPER agora também está oficialmente disponível para jogadores do iOS/Apple.

A ferramenta, que já havia sido implementada anteriormente no MUMAD, passou pelo processo de aprovação da Apple e somente nesta atualização foi liberada para usuários da plataforma.

O MU HELPER funciona como um sistema de auxílio automático dentro do jogo, permitindo que o jogador configure ações específicas para evolução do personagem, farm de joias, combate e progressão de forma prática e personalizada.

Sabemos que muitos jogadores mobile do iOS aguardavam essa funcionalidade, principalmente por toda comodidade e suporte que ela proporciona durante a experiência de jogo.

Com a aprovação e liberação da ferramenta, os jogadores Apple agora também poderão aproveitar todos os recursos do sistema normalmente dentro do MUMAD.

Renovação Visual: Whatever e Dunno

Respeitando a identidade clássica e nostálgica, realizamos uma renovação visual no Whatever Set e no Dunno Set.

Os sets receberam melhorias em sua aparência, preservando sua essência original, mas trazendo um visual mais refinado e atualizado para o jogo.

Além disso, no futuro, quando aplicarmos o Sistema de Refinamento de Itens ao MUMAD, o próprio jogador conseguirá evoluir e tornar esses conjuntos competitivos dentro do jogo.

Buffs em Itens

Dando continuidade ao ciclo de buffs, ajustes e melhorias do Projeto NEXT, entendemos que algumas Staffs do jogo mereciam uma atenção especial, principalmente visando um melhor equilíbrio competitivo e uma participação ainda mais relevante das classes Soul Master e Magic Gladiator nas invasões, eventos PVE e demais conteúdos do jogo.

Também ajustamos os atributos de alguns outros itens competitivos para equilibrar a experiência de jogo.

Com isso, realizamos melhorias no poder mágico das seguintes staffs abaixo:

  • Nightfall Staff: Poder Mágico de 114% → 135%
  • Oblivion Staff: Poder Mágico de 114% → 130%
  • Purifier Staff: Poder Mágico de 114% → 130%
  • Kronen Staff: Poder Mágico de 114% → 125%
  • Warm Staff: Poder Mágico de 114% → 120%
  • Gamy Staff: Poder Mágico de 114% → 115%
  • Kit Vallor (Mega Batalha de Guildas): Armas → 2,70%
  • Kit Oblivion: Armas → 2,70%
  • Kit Kronen: Armas → 2,70%
  • All Nightfall: Set → aumento de 4,86%, Armas → 2,70%, Shield → aumento de 5,68%
  • All Purifier: Set → aumento de 4,86%, Armas → 2,70%, Shield → aumento de 5,68%
  • All Warm: Set → aumento de 4,86%, Armas → 2,70%, Shield → aumento de 5,68%

Além do aumento no Poder Mágico, todas as staffs citadas acima também receberam melhorias proporcionais em seu dano, visando fortalecer ainda mais a performance das classes mágicas no conteúdo PVE do jogo.

Essas melhorias foram realizadas especialmente pensando nas invasões, disputas de spot, eventos com grande quantidade de monstros e no equilíbrio competitivo geral das classes mágicas dentro do MUMAD.


Próximos Passos

Seguimos acompanhando de perto o feedback da comunidade e trabalhando continuamente em novos ajustes, melhorias e otimizações relacionadas ao NEXT.

A colaboração dos jogadores continua sendo fundamental nesse processo.

Além disso, já estamos analisando futuras melhorias voltadas especialmente para o PvP do jogo, incluindo ajustes relacionados ao “soluço”, melhorias no funcionamento do Shield e outras otimizações importantes para tornar os confrontos cada vez mais justos, técnicos e equilibrados.

Por se tratar de um dos pontos mais sensíveis do MUMAD, entendemos que qualquer alteração envolvendo PvP exige atenção máxima, testes cuidadosos e acompanhamento próximo da comunidade.

Também estamos planejando uma reestruturação no sistema de rankings do jogo, (Eventos, Kill, Guilds etc), com o objetivo de melhorar a organização, valorizar a competitividade e introduzir novas formas de premiação, incluindo a possibilidade de uma Nova Moeda no Shopping exclusiva para os rankings.

Além disso, entre o final de junho e o início de julho, iniciaremos o desenvolvimento do Sistema de Refinamento de Itens, que permitirá evoluções mais profundas e estratégicas nos equipamentos do jogo, ampliando ainda mais as possibilidades de progressão.

Paralelamente, também estamos trabalhando em um Sistema de Benefício Contínuo para jogadores iniciantes, pensado para tornar a jornada inicial mais acessível, dinâmica e recompensadora, sem comprometer a competitividade do jogo.

Por isso, essas evoluções serão tratadas com calma e precisão, sendo desenvolvidas e aplicadas em etapas futuras.

Concentramos agora nossos esforços na construção dessa nova fase do MUMAD.

Mais novidades serão compartilhadas em breve.